<h2 id="java关键字finalstatic使用总结">Java关键字final、static使用总结</h2>

<p>一、final <br>
        根据程序上下文环境，Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义，它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变：设计或效率。 <br>
        final类不能被继承，没有子类，final类中的方法默认是final的。 <br>
        final方法不能被子类的方法覆盖，但可以被继承。 <br>
        final成员变量表示常量，只能被赋值一次，赋值后值不再改变。 <br>
        final不能用于修饰构造方法。 <br>
        注意：父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的，因此private类型的方法默认是final类型的。</p>

<p>1、final类 <br>
        final类不能被继承，因此final类的成员方法没有机会被覆盖，默认都是final的。在设计类时候，如果这个类不需要有子类，类的实现细节不允许改变，并且确信这个类不会载被扩展，那么就设计为final类。 <br>
2、final方法 <br>
        如果一个类不允许其子类覆盖某个方法，则可以把这个方法声明为final方法。 <br>
        使用final方法的原因有二： <br>
        第一、把方法锁定，防止任何继承类修改它的意义和实现。 <br>
        第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制，大大提高执行效率。 <br>
        例如：</p>

<pre><code>public class FinalTest1 {

    public static void main(String[] args) {

    }

    public void f1() {
        System.out.println("f1");
    }

    // 无法被子类覆盖的f2
    public final void f2() {
        System.out.println("final f2");
    }

    public void f3() {
        System.out.println("f3");
    }

    private void f4() {
        System.out.println("f4");
    }

}

public class FinalTest2 extends FinalTest1 {

    public void f1() {
        System.out.println("FinalTest1父类方法被覆盖");
    }

    /**
     * Cannot override the final method from FinalTest1
     * 在父类中被final修饰的方法无法被子类重写
     * @param args
     */
    //public void f2() {}

    public static void main(String[] args) {
        FinalTest2 test2 = new FinalTest2();
        test2.f1();
        test2.f2();
        test2.f3();
        /**
         * The method f4() from the type FinalTest1 is not visible
         * 调用失败，无法通过继承获得父类的方法
         */
        // test2.f4();
    }
}
</code></pre>

<p>3、final变量（常量） <br>
        用final修饰的成员变量表示常量，值一旦给定就无法改变！ <br>
        final修饰的变量有三种：静态变量、实例变量和局部变量，分别表示三种类型的常量。 <br>
        从下面的例子中可以看出，一旦给final变量初值后，值就不能再改变了。 <br>
        另外，final变量定义的时候，可以先声明，而不给初值，这中变量也称为final空白，无论什么情况，编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是，final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性，为此，一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同，却有保持其恒定不变的特征。</p>

<pre><code>package org.leizhimin; 

public class Test3 { 
        private final String S = "final实例变量S"; 
        private final int A = 100; 
        public final int B = 90; 

    public static final int C = 80; 
    private static final int D = 70; 

    public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 

    public Test3(int x) { 
            E = x; 
    } 

    /** 
     * @param args 
     */ 
    public static void main(String[] args) { 
            Test3 t = new Test3(2); 
            //t.A=101;    //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
            //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
            //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
            //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 

            System.out.println(t.A); 
            System.out.println(t.B); 
            System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段 
            System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段 
            System.out.println(Test3.C); 
            System.out.println(Test3.D); 
            //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同. 
            System.out.println(t.E); 

            Test3 t1 = new Test3(3); 
            System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同 
    } 

    private void test() { 
            System.out.println(new Test3(1).A); 
            System.out.println(Test3.C); 
            System.out.println(Test3.D); 
    } 

    public void test2() { 
            final int a;     //final空白,在需要的时候才赋值 
            final int b = 4;    //局部常量--final用于局部变量的情形 
            final int c;    //final空白,一直没有给赋值.    
            a = 3; 
            //a=4;    出错,已经给赋过值了. 
            //b=2; 出错,已经给赋过值了. 
    } 
</code></pre>

<p>}</p>

<p>4、final参数 <br>
        当函数参数为final类型时，你可以读取使用该参数，但是无法改变该参数的值。</p>

<pre><code>public class Test4 { 
        public static void main(String[] args) { 
                new Test4().f1(2); 
        } 

    public void f1(final int i) { 
            //i++;    //i是final类型的,值不允许改变的. 
            System.out.print(i); 
    } 
}
</code></pre>

<p>二、static</p>

<p>static表示“全局”或者“静态”的意思，用来修饰成员变量和成员方法，也可以形成静态static代码块，但是Java语言中没有全局变量的概念。</p>

<p>被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说，它不依赖类特定的实例，被类的所有实例共享。只要这个类被加载，Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此，static对象可以在它的任何对象创建之前访问，无需引用任何对象。</p>

<p>用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法，当声明它类的对象市，不生成static变量的副本，而是类的所有实例共享同一个static变量。</p>

<p>static变量前可以有private修饰，表示这个变量可以在类的静态代码块中，或者类的其他静态成员方法中使用（当然也可以在非静态成员方法中使用–废话），但是不能在其他类中通过类名来直接引用，这一点很重要。实际上你需要搞明白，private是访问权限限定，static表示不要实例化就可以使用，这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。</p>

<p>static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法，可以直接通过类名来访问，访问语法为： <br>
类名.静态方法名(参数列表…)  <br>
类名.静态变量名 <br>
        用static修饰的代码块表示静态代码块，当Java虚拟机（JVM）加载类时，就会执行该代码块（用处非常大，呵呵）。</p>

<p>1、static变量 <br>
        按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种：一种是被static修饰的变量，叫静态变量或类变量；另一种是没有被static修饰的变量，叫实例变量。两者的区别是： <br>
        对于静态变量在内存中只有一个拷贝（节省内存），JVM只为静态分配一次内存，在加载类的过程中完成静态变量的内存分配，可用类名直接访问（方便），当然也可以通过对象来访问（但是这是不推荐的）。 <br>
        对于实例变量，没创建一个实例，就会为实例变量分配一次内存，实例变量可以在内存中有多个拷贝，互不影响（灵活）。</p>

<p>2、静态方法 <br>
        静态方法可以直接通过类名调用，任何的实例也都可以调用，因此静态方法中不能用this和super关键字，不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法)，只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联！这个需要去理解，想明白其中的道理，不是记忆！！！ <br>
        因为static方法独立于任何实例，因此static方法必须被实现，而不能是抽象的abstract。</p>

<p>3、static代码块 <br>
        static代码块也叫静态代码块，是在类中独立于类成员的static语句块，可以有多个，位置可以随便放，它不在任何的方法体内，JVM加载类时会执行这些静态的代码块，如果static代码块有多个，JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们，每个代码块只会被执行一次。例如：</p>

<pre><code>public class Test5 { 
        private static int a; 
        private int b; 

    static { 
            Test5.a = 3; 
            System.out.println(a); 
            Test5 t = new Test5(); 
            t.f(); 
            t.b = 1000; 
            System.out.println(t.b); 
    } 

    static { 
            Test5.a = 4; 
            System.out.println(a); 
    } 

    public static void main(String[] args) { 
            // TODO 自动生成方法存根 
    } 

    static { 
            Test5.a = 5; 
            System.out.println(a); 
    } 

    public void f() { 
            System.out.println("hhahhahah"); 
    } 
}
</code></pre>

<p>运行结果： <br>
3 <br>
hhahhahah <br>
1000 <br>
4 <br>
5 <br>
        利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值，最后再看一眼这些例子，都一个static的main方法，这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。</p>

<p>4、static和final一块用表示什么 <br>
        static final用来修饰成员变量和成员方法，可简单理解为“全局常量”！ <br>
        对于变量，表示一旦给值就不可修改，并且通过类名可以访问。 <br>
        对于方法，表示不可覆盖，并且可以通过类名直接访问。</p>

<p>特别要注意一个问题： <br>
  对于被static和final修饰过的实例常量，实例本身不能再改变了，但对于一些容器类型（比如，ArrayList、HashMap）的实例变量，不可以改变容器变量本身，但可以修改容器中存放的对象，这一点在编程中用到很多。 <br>
        也许说了这么多，反倒把你搞晕了，还是看个例子吧：</p>

<pre><code>public class TestStaticFinal { 
        private static final String strStaticFinalVar = "aaa"; 
        private static String strStaticVar = null; 
        private final String strFinalVar = null; 
        private static final int intStaticFinalVar = 0; 
        private static final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8); 
        private static final ArrayList&lt;String&gt; alStaticFinalVar = new ArrayList&lt;String&gt;(); 
    private void test() { 
            System.out.println("-------------值处理前----------\r\n"); 
            System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n"); 
            System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n"); 
            System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n"); 
            System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n"); 
            System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n"); 
            System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n"); 


            //strStaticFinalVar="哈哈哈哈";        //错误，final表示终态,不可以改变变量本身. 
            strStaticVar = "哈哈哈哈";                //正确，static表示类变量,值可以改变. 
            //strFinalVar="呵呵呵呵";                    //错误, final表示终态，在定义的时候就要初值（哪怕给个null），一旦给定后就不可再更改。 
            //intStaticFinalVar=2;                        //错误, final表示终态，在定义的时候就要初值（哪怕给个null），一旦给定后就不可再更改。 
            //integerStaticFinalVar=new Integer(8);            //错误, final表示终态，在定义的时候就要初值（哪怕给个null），一旦给定后就不可再更改。 
            alStaticFinalVar.add("aaa");        //正确，容器变量本身没有变化，但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的，有很多用途。 
            alStaticFinalVar.add("bbb");        //正确，容器变量本身没有变化，但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的，有很多用途。 

            System.out.println("-------------值处理后----------\r\n"); 
            System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n"); 
            System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n"); 
            System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n"); 
            System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n"); 
            System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n"); 
            System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n"); 
    } 

    public static void main(String args[]) { 
            new TestStaticFinal().test(); 
    } 
}
</code></pre>

<p>运行结果如下： <br>
————-值处理前———- <br>
strStaticFinalVar=aaa <br>
strStaticVar=null <br>
strFinalVar=null <br>
intStaticFinalVar=0 <br>
integerStaticFinalVar=8 <br>
alStaticFinalVar=[] <br>
————-值处理后———- <br>
strStaticFinalVar=aaa <br>
strStaticVar=哈哈哈哈 <br>
strFinalVar=null <br>
intStaticFinalVar=0 <br>
integerStaticFinalVar=8 <br>
alStaticFinalVar=[aaa, bbb]</p>

<p>Process finished with exit code 0</p>

<pre><code>    看了上面这个例子，就清楚很多了，但必须明白：通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。
</code></pre>